近況
2016年11月27日 Magic: The Gatheringしばらく更新が止まってました。その間マジックをやれていたかというとそうでもなく、BMOには参加しましたがその後モチベーションを維持できず少しマジックを休んでいました。
BMOはジャンドミッドレンジを使って3-5-1でした。GP東京から比べると勝ち数は伸びているのですが負け数も同じく伸びているので成長しているのか実感がありません。ただ、対戦を重ねるごとに新しい発見があるので今後の対戦に生かしていきたいですね。
BMOはジャンドミッドレンジを使って3-5-1でした。GP東京から比べると勝ち数は伸びているのですが負け数も同じく伸びているので成長しているのか実感がありません。ただ、対戦を重ねるごとに新しい発見があるので今後の対戦に生かしていきたいですね。
晴れスタン
2016年9月30日 Magic: The Gathering14時の部に参加。赤緑ミッドレンジを仕上げて行きたかったがまとまらず、それでもスタンダードがやりたかったので手持ちのカードで残飯を組み上げ参加することに。
使用:残飯(白緑人間)
R1 赤緑アグロ ××
熱錬金術師入りの赤緑アグロ。クリーチャーのサイズも削るスピードも全く間に合わない上2ゲームともマナフラして秒で負け。
R2 グリコン ×○○
G1 順調に削るも相手残2で止まってしまい除去と青巨人にわちゃわちゃされて負け。
G2 長期戦を見据えニッサをサイドイン。トラッカーとPWを中心に試合を組み立てる方針を立てる。トラッカーでドローを進めギデオンが打ち消されなかったので次ターンニッサ着地で勝ち。
G3 綺麗に展開できたのと相手のマナフラが噛み合い勝ち。
R3 青白スピリット ○×○
G1 T1スレイべンT2副官と展開し後続が続いたことと相手の展開が遅めだった事が噛み合い勝ち。
G2 完璧な展開をされサリアも除去され負け。
G3 少し遅めの初動から殴っていくも止まる。相手のフルタップの返しにギデオンを着地させ、ギデオンを殴らないといけないが殴るとワンチャン死という状況を作ると相手の攻撃が止まったのでひたすらギデオンで殴りながら10体ほど展開したところで相手が投了。
なぜか2-1しました。収穫としてはR2で相手の除去やカウンターを読みながら長期戦ができたことです。相手の行動を読むことは現在の課題にしていることなのでこのまま継続していきたいです。次は赤緑を仕上げてスタンやりたいです(*’▽’)
デッキリスト
・Creatures(25)
3 スレイベンの検査官/Thraben Inspector
4 薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter
4 ラムホルトの平和主義者/Lambholt Pacifist
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 優雅な鷺の勇者/Heron’s Grace Champion
2 大天使アヴァシン/Archangel Avacyn
1 優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron’s Grace
・Spells (10)
2 石の宣告/Declaration in Stone
2 空鯨捕りの一撃/Skywhaler’s Shot
2 停滞の罠/Stasis Snare
4 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
・Lands(25)
8 森/Forest
9 平地/Plains
4 梢の眺望/Canopy Vista
4 要塞化した村/Fortified Village
・Sideboard(15)
2 顕在的防御/Blossoming Defense
2 グリフの加護/Gryff’s Boon
1 垂直落下/Plummet
1 翼切り/Clip Wings
2 忌の一掃/Repel the Abominable
1 神聖な協力/Blessed Alliance
2 人工物への興味/Appetite for the Unnatural
1 優雅な鷺の勇者/Heron’s Grace Champion
1 発明の天使/Angel of Invention
1 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force
1 島/Island
島は見なかったことにしてください(笑)実は3枚メインに採用したかったカードがあり店内PCから注文していたのですが間に合わずサイドのカードを数枚メインに昇格させた結果こうなりました…
プレリ②のレポも早く投稿できるようにします!では(・ω・)ノ
使用:残飯(白緑人間)
R1 赤緑アグロ ××
熱錬金術師入りの赤緑アグロ。クリーチャーのサイズも削るスピードも全く間に合わない上2ゲームともマナフラして秒で負け。
R2 グリコン ×○○
G1 順調に削るも相手残2で止まってしまい除去と青巨人にわちゃわちゃされて負け。
G2 長期戦を見据えニッサをサイドイン。トラッカーとPWを中心に試合を組み立てる方針を立てる。トラッカーでドローを進めギデオンが打ち消されなかったので次ターンニッサ着地で勝ち。
G3 綺麗に展開できたのと相手のマナフラが噛み合い勝ち。
R3 青白スピリット ○×○
G1 T1スレイべンT2副官と展開し後続が続いたことと相手の展開が遅めだった事が噛み合い勝ち。
G2 完璧な展開をされサリアも除去され負け。
G3 少し遅めの初動から殴っていくも止まる。相手のフルタップの返しにギデオンを着地させ、ギデオンを殴らないといけないが殴るとワンチャン死という状況を作ると相手の攻撃が止まったのでひたすらギデオンで殴りながら10体ほど展開したところで相手が投了。
なぜか2-1しました。収穫としてはR2で相手の除去やカウンターを読みながら長期戦ができたことです。相手の行動を読むことは現在の課題にしていることなのでこのまま継続していきたいです。次は赤緑を仕上げてスタンやりたいです(*’▽’)
デッキリスト
・Creatures(25)
3 スレイベンの検査官/Thraben Inspector
4 薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter
4 ラムホルトの平和主義者/Lambholt Pacifist
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 優雅な鷺の勇者/Heron’s Grace Champion
2 大天使アヴァシン/Archangel Avacyn
1 優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron’s Grace
・Spells (10)
2 石の宣告/Declaration in Stone
2 空鯨捕りの一撃/Skywhaler’s Shot
2 停滞の罠/Stasis Snare
4 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
・Lands(25)
8 森/Forest
9 平地/Plains
4 梢の眺望/Canopy Vista
4 要塞化した村/Fortified Village
・Sideboard(15)
2 顕在的防御/Blossoming Defense
2 グリフの加護/Gryff’s Boon
1 垂直落下/Plummet
1 翼切り/Clip Wings
2 忌の一掃/Repel the Abominable
1 神聖な協力/Blessed Alliance
2 人工物への興味/Appetite for the Unnatural
1 優雅な鷺の勇者/Heron’s Grace Champion
1 発明の天使/Angel of Invention
1 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force
1 島/Island
島は見なかったことにしてください(笑)実は3枚メインに採用したかったカードがあり店内PCから注文していたのですが間に合わずサイドのカードを数枚メインに昇格させた結果こうなりました…
プレリ②のレポも早く投稿できるようにします!では(・ω・)ノ
『カラデシュ』プレリレポ①
2016年9月28日 Magic: The Gatheringカラデシュのプレリに参加してきたので簡易レポを。
9/24@晴れる屋
朝の部に参加。パックを剥いたものの使えそうなレアが白巨人、行き詰まりの罠、GUランドくらいしかなくいきなり白目。ただ白緑のアンコが強く雲先案内人もいたため白緑t青でデッキを構築。
R1 赤白 ××
G1 ハンドに平地がなかったが引いてくるだろうと思い霊気との調和で島をサーチしたところ一生平地を引かず負け。流石にプレイがヤバかった。
G2 白よりのハンドをキープしたところ2枚目の森にたどり着けず引いてきた緑ダブルのクリーチャーを出せず負け。ここでGUランドがあるのに森を1枚多く入れていたことが判明。急いでマナベースを計算し直しクリーチャーも少し入れ替え。
R2 赤緑t青 ○○
G1 マナカーブ通りに展開してバットリも噛み合い綺麗に勝ち。
G2 相手が2枚目の山を引けなかったようで殴って勝ち。
R3 赤白 ○○
G1 殴り合いになり、相手ライフ3の時にトランプルとバットリで通した1点が決め手になり勝ち。
G2 中盤まで押され気味だったものの雲先案内人のドローで撃墜を引き相手の飛行を殺した後攻勢に転じて殴り切り勝ち。
結果は2-1でした。R1の時にマナベースとクリーチャー選定を少し間違えていたのが悔やまれる結果になりました。プレリはラウンド間でカードの入れ替えが認められているためデッキを改善できましたが、普通の大会だったら間違いなく0-3していたでしょう。構築力の低さが浮き彫りになったので、次にシールドをするときにはマナベースとクリーチャー選定にはもっと気を配ります。
では(・ω・)ノ
9/24@晴れる屋
朝の部に参加。パックを剥いたものの使えそうなレアが白巨人、行き詰まりの罠、GUランドくらいしかなくいきなり白目。ただ白緑のアンコが強く雲先案内人もいたため白緑t青でデッキを構築。
R1 赤白 ××
G1 ハンドに平地がなかったが引いてくるだろうと思い霊気との調和で島をサーチしたところ一生平地を引かず負け。流石にプレイがヤバかった。
G2 白よりのハンドをキープしたところ2枚目の森にたどり着けず引いてきた緑ダブルのクリーチャーを出せず負け。ここでGUランドがあるのに森を1枚多く入れていたことが判明。急いでマナベースを計算し直しクリーチャーも少し入れ替え。
R2 赤緑t青 ○○
G1 マナカーブ通りに展開してバットリも噛み合い綺麗に勝ち。
G2 相手が2枚目の山を引けなかったようで殴って勝ち。
R3 赤白 ○○
G1 殴り合いになり、相手ライフ3の時にトランプルとバットリで通した1点が決め手になり勝ち。
G2 中盤まで押され気味だったものの雲先案内人のドローで撃墜を引き相手の飛行を殺した後攻勢に転じて殴り切り勝ち。
結果は2-1でした。R1の時にマナベースとクリーチャー選定を少し間違えていたのが悔やまれる結果になりました。プレリはラウンド間でカードの入れ替えが認められているためデッキを改善できましたが、普通の大会だったら間違いなく0-3していたでしょう。構築力の低さが浮き彫りになったので、次にシールドをするときにはマナベースとクリーチャー選定にはもっと気を配ります。
では(・ω・)ノ
フロンティア
2016年9月28日 Magic: The Gatheringディグ・・・ウチタイ・・・。
晴れる屋さんとBIGMAGICさんが新しいフォーマットを始めるみたいですね。個人的には期待と不安が半々です。新しいデッキが生まれたりして盛り上がるのか、はたまた過去の強いデッキのリメイクだらけになるのか、まあこればかりは始まってみなければわかりませんね。
僕は道の探究者と苦渋の破棄を一緒に使いたくてたまらなかったのでこの2枚が入ったデッキは組んでみようと思っています。あとメンターが大好きなのでメンターも使うつもりです。面白そうなフォーマットではあるのでスタンをおろそかにしない程度に楽しもうと考えています。
晴れる屋さんとBIGMAGICさんが新しいフォーマットを始めるみたいですね。個人的には期待と不安が半々です。新しいデッキが生まれたりして盛り上がるのか、はたまた過去の強いデッキのリメイクだらけになるのか、まあこればかりは始まってみなければわかりませんね。
僕は道の探究者と苦渋の破棄を一緒に使いたくてたまらなかったのでこの2枚が入ったデッキは組んでみようと思っています。あとメンターが大好きなのでメンターも使うつもりです。面白そうなフォーマットではあるのでスタンをおろそかにしない程度に楽しもうと考えています。
久々に
2016年9月27日 Magic: The Gathering気付いたら前回投稿から4ヶ月経ってました。その間もMTGはプレイしていて、BMO出たり帰省先でMTGしたりしてました。
EMNが発売されてからはバントカンパニー一択でしたがまあ雑魚には変わりなく自分の下手さを実感する日々・・・。特に戦闘と相手の動きの予測がガバガバだったのでこれから当面の課題ですね。
さて、今週末にはカラデシュが発売されますね!新デッキは決まってませんがとにかく楽しみです^ ^
投稿頻度も増やしていけるように頑張ります。では(・ω・)ノ
EMNが発売されてからはバントカンパニー一択でしたがまあ雑魚には変わりなく自分の下手さを実感する日々・・・。特に戦闘と相手の動きの予測がガバガバだったのでこれから当面の課題ですね。
さて、今週末にはカラデシュが発売されますね!新デッキは決まってませんがとにかく楽しみです^ ^
投稿頻度も増やしていけるように頑張ります。では(・ω・)ノ
晴れスタン
2016年5月27日 Magic: The Gathering久々にMTG。デッキはBUGコントロール。
R1 エスパーコン ××
G1 後手。代言者カリタスでライフ削りにかかるも処理された後は有効牌を引けず相手のナーセットが奥義確定して投了。
G2 先手。ハンデス×3、ジェイス、破滅の道、土地×2のハンドをキープしたのがミスだったかも。土地3で数ターン止まり4枚目を引いてから死ぬまで一生土地に巡り合えず死亡。
R2 BYE
3RでBYEは勘弁して…
R3 GRランプ ○○
G1 先手。マナクリ除去してスピードを殺し分岐点の6ターン目。5マナとハンドは誓願シルムガル覚えてない何か(Not土地)。相手が次7マナだったのでとりあえず誓願から抹消撃とうかと考えてたら抹消ドロー。誓願で6枚目の土地を確保して浮いた3マナで抹消(ブレイカー)。返しのチャンドラをシルムガルでパクってそのまま勝ち。
G2 後手。背信→デンプロ(裏)→オープン背信で植生とブレイカー抜き引いてきたジェイスで背信FBしながらデンプロで殴って勝ち。
2-1だけど実質1-1。エスパー相手はもうちょっと慎重に動かないとリソース差がついて勝てない。ランプは背信をメインサイド併せて4枚投入したことが活きた。これからも当分はBG系のデッキを使う。
R1 エスパーコン ××
G1 後手。代言者カリタスでライフ削りにかかるも処理された後は有効牌を引けず相手のナーセットが奥義確定して投了。
G2 先手。ハンデス×3、ジェイス、破滅の道、土地×2のハンドをキープしたのがミスだったかも。土地3で数ターン止まり4枚目を引いてから死ぬまで一生土地に巡り合えず死亡。
R2 BYE
3RでBYEは勘弁して…
R3 GRランプ ○○
G1 先手。マナクリ除去してスピードを殺し分岐点の6ターン目。5マナとハンドは誓願シルムガル覚えてない何か(Not土地)。相手が次7マナだったのでとりあえず誓願から抹消撃とうかと考えてたら抹消ドロー。誓願で6枚目の土地を確保して浮いた3マナで抹消(ブレイカー)。返しのチャンドラをシルムガルでパクってそのまま勝ち。
G2 後手。背信→デンプロ(裏)→オープン背信で植生とブレイカー抜き引いてきたジェイスで背信FBしながらデンプロで殴って勝ち。
2-1だけど実質1-1。エスパー相手はもうちょっと慎重に動かないとリソース差がついて勝てない。ランプは背信をメインサイド併せて4枚投入したことが活きた。これからも当分はBG系のデッキを使う。
Diarynote始めてみました。都内でMTGやってます。ここではMTGに関することとか日常のこととか書いてこうと思います(^^♪
時々EXVSMBONについても書くかもしれません。よろしくお願いします(^-^)
時々EXVSMBONについても書くかもしれません。よろしくお願いします(^-^)
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